炉石传说:脏牧新版本首日感受,清风自己组30卡骷髅法

2022-09-22 16:16:20 文章来源:网络

炉石传说“纳斯利亚堡的悬案”已经上线了,清风自然也是**时间上线体验了新版本,并且实验了一些新版本卡组,接下来分享一下个人版本首日感受,也欢迎大家一起分享一下体验,另外还是那句话:新版本环境变化很快,合卡有风险需谨慎。

开**情况

清风开**战绩是一个488预购出了六张橙卡,其中有一张金橙是靠普通卡**垫出来的金卡**开出来,预购卡**开得还算可以,但是后续4000金币买卡**只出了一张橙卡属实是有点蚌埠住了,整体上算比较一般的一次开**了。

小鬼术

目前在新版本快攻铺场卡组里,小鬼术应该算是翘楚了,地标邪恶图书馆可以配合一些召唤小鬼的法术制造大怪,让铺场的质量大大提高,而灾祸降临真的是**术士现在**缺的优质过牌,2费能过到**多8张牌,甚至因为这张牌,水雷术和疲劳任务术都可以带上小鬼组件来增加过牌能力了。

在小鬼术卡组里,除了地标和过牌,另外一张强力的牌则是113慌乱的图书管理员,前期如果对面解不掉的话,很容易buff然后积累优势直接速推,而小鬼术的橙卡小鬼大王拉法姆则不是那么关键,甚至大家都在讨论要不要优化掉他,如果新版本前期不想那么早合橙卡又想上分的话,可以组一套不带拉法姆的蓝白卡组。

比如说营地推荐的这套Norwis的小鬼术就挺不错的,剑圣奥卡尼和海巨人都是送的卡,其他基本上都是蓝白卡,不想合小鬼大王拉法姆的话可以带被背小鬼等等蓝白卡。卡组代码如下:

AAECAeL5AwLHsgSb5AQO/foD//oDxIAExYAEhKAE5qAE4aQE+dME+tMEotQE/9kEgNoEgdoEq+oEAA==

骷髅法

骷髅法的强度比清风一开始想得要强一些,不过骷髅法组件里**关键的还是地标卡,前期没摸到圣所的话,即控不住场,也召不出骷髅还挺难受的。另外因为骷髅法流派,法师获得了不少冰霜法术,因此可以带雪盲鹰身人来叠甲护脸。

不过不管是30卡的骷髅法,还是40卡的骷髅法,想要完全靠骷髅打赢对方是不太可能的,更多的还需要搭配火冲体系,骷髅体系对于法师来说主要是增强了前期控场站场的能力,让法师能更好的的对付快攻,后期的斩**更多还是靠德纳修斯大帝或者火眼莫德雷斯,尤其是**拥有了凯尔萨斯+铜须这一套廉价的combo,而且还有无限成长的英**牌技能。至于克尔苏加德,个人觉得还是当做一张中期站场牌好了,至少我打到现在都没用出过克尔苏加德,甚至有点想优化掉他……

这里就分享一套清风自己组的30卡骷髅法,大家可以参考调整一下。卡组代码如下:

AAECAf0ECIUX2OwDoIoEn5IE6dAEqd4EuuQEvvAEC9DsA9PsA9bsA6f3A5iOBKGSBPyeBNrQBNveBPrsBISTBQA=

脏牧

除了这些强力的卡组,清风也**时间体验了一下之前预组的脏牧和进化萨卡组,不得不说,现在脏牧确实是能打了,不仅****不错,而且也有一定的强度,尤其是盗用身份,不得不说,发现这个关键词真的是太**了,盗用身份的使用体验简直完**思维窃取,经常能够**到对方的关键组件。

而在减费之后配合妒意收割者更是能把对方核心给抢过来,清风**爽的一次用妒意收割者把对方的凯尔萨斯,铜须全抢过来了,不过这张牌目前有一个问题,因为德纳修斯大帝充能次数不一样不算同一张卡,所以用妒意收割者没办法把大帝**到手里,目前还不知道这个算是bug还是符合机制……

进化萨

清风刚试验进化萨**把就天胡起手,鱼**聚集,闪金镇豺狼人和地标集体到手,二费直接进化出了10费随从,7费的小巧玩具+可信的伪装也挺强的,不过清风感觉稳定**没有带雪落的控制萨高,眉笔的时候组件都不来就会比较难受。

癫狂公爵西塔尔

另外还有一张卡想聊的是癫狂公爵西塔尔,这张牌确实要比想象中还要好用,不仅在脏牧这样的卡组里,在很多40卡的控制卡组里都可以带上一张,注能的版本中很多时候核心卡都会留在手里,这让癫狂公爵西塔尔**到关键牌的可能**非常高,而且还可以用这张牌看对手三张手牌。个人感觉这张牌在控制卡组里的泛用**快超过吃手手了,当然啦,这也有可能是版本初期大家都比较贪,奥术之尘不是很富裕的建议再观望一下。

**后放一下HSReplay的职业平均胜率榜单,术士靠着小鬼术已经实现登顶了,但还是那句话,新版本初期环境变化很快,比如说上个版本恶魔猎手也是首日垫底,甚至没啥推荐卡组,但**终还是成为了版本霸王,建议缺尘的小伙伴还是谨慎合卡,再观望观望也不迟。

很多时候不是ADC不行,而是生存环境不好,如果单按伤害来说,ADC还是**高的,但怕就怕在拿**高的经济打**少的输出啊。其实这也没办法,自古以来就是这个定理,不管做什么都有优缺点,ADC的优点就是持续伤害高但自身脆,所以派一个**来保护。

版本**强势的ADC

如果大家喜欢玩ADC,但又感觉太累了,那么不如就选择一个版本强势的ADC,特别是那种玩起来不累还能C的英**。

当然,这种ADC也是大家抢着玩的,就看你怎么能抢到手了……

我这里就有一个推荐的ADC——卡莎:自从她上线以来,就慢慢取代了薇恩在大家心中的位置,机动**、**发、双修、隐身、突进、续航、发育都很不错,对于一个ADC来说,我觉得她更倾向于一个刺客。

为什么ADC现在环境不好?就是因为玩刺客的比较多,一个一件套的刺客都能瞬秒三件套的ADC,这才是**尴尬的。

但是卡莎就不会有这种情况,本身卡莎就像一个刺客,大家装备差不多都不一定秒得了,装备压制了指不定谁秒谁呢。

有强势就有弱势,特别是ADC基本上都属于中后期英**,在后期才是ADC发挥的空间。可是却有这么几个ADC越到大后期越弱,其中一位伤害******,一位数据**豪华!大家一起来看看吧!

EZ

这玩意就是一个“混子”ADC,当然,这是大部分ADC玩家心中所想的……

其实EZ并不弱的,但强就强在中期三件套成型的时候,特别是魔宗转换为魔切之后,这个时候才是EZ**强的时候。

而且大家有没有注意?往往到了大后期,有EZ的这一方往往都是输面比较大,但有一个问题,就是EZ的伤害都是**高的,因为他打的基本都是“无效输出”。这个就像****出AP,看似数据豪华,但没啥用,EZ在大后期就是这样的。

什么是无效输出?这么和大家说吧:

比如说一个蒙多站在EZ面前,我这里说的是大后期的情况下,你一个EZ打的血还没人家蒙多回的多。你打了三百伤害、人家回了四百血,在这种情况下,你的伤害能不高吗?

这就是持续**的无效输出,你的数据再豪华,但是清不了前排也白搭,你即使能秒后排,但总不能像刺客那样突进去吧?

戏命师

戏命师的胜率在25-30分钟的时候是**高的,如果大家不信,可以去看一下官方的数据就行了。

本身戏命师的机制就很其它ADC不一样,作为攻速**慢的ADC,换子弹的机制说强也强,说不强也不强。强就强在第四发子弹的**发和自身的机动**,别看他是一个“瘸子”,真跑起来人马都跑不过他……

当然我说的是在特定情况下!

在大后期的时候,戏命师的输出拉满,伤害******,但伤害****也不可能四发子弹秒掉前排的。在你换子弹的时候,要么就跑出去、要么被对面秒,但不管如何,对面的前排如果没倒下,那么他们的血量就回上来了。

虽然说现在版本的重伤效果比较强,但是在面对剑魔这样的上单怎么重伤也没用啊。

在相对情况下,EZ和戏命师大后期的胜率都比较低、比较弱,注意我说的是大后期!

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