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为了让Yubi首席执行官的孩子们满意,刺客信条在媒体发布前五天被用来堵住支

时间:2020-06-13 11:51:18 来源:网络

你说的这个孩子到底是不是你自己?

我怎么才能用五个或更少的话讲一个恐怖故事呢?

最初刺客信条的作战系统设计师查尔斯·兰德尔(CharlesLandell)写道:首席执行官的孩子们玩游戏。

这里的首席执行官指的是乌比的首席执行官,游戏,它指的是最初的刺客信条。至于为什么这个故事是可怕的,那将是13年前的事了。

据个人推特上的Landall称,这是刺客信条发布的前夕,游戏的开发已经基本完成,相应的推广工作正在进行中,一切似乎都井然有序--直到有一天,Ubi的首席执行官来告诉他,他的孩子们玩过这个游戏,他觉得游戏很无聊,里面没有什么可做的。

因此,我们必须在游戏中增加更多的区域性任务。我已经有计划了,只要你点头,我们就正式开始。CEO对Landall的邀请具有挑战性,相当于你是要在你的余生中出售糖和水,还是和我一起改变世界?

所以,兰德尔不假思索就接受了这份工作。恐怖的故事已经开始了。

游戏只剩5天了,这意味着他们必须在5天内增加足够多的区域任务--至少足够让游戏不那么无聊。此外,工厂版不可能有问题,毕竟,在那个时候,补丁的第一天就不像现在那么常见了。

我和我的四、五位同事组成了一个团队,在蒙特利尔的主要会议大楼里设立了一个特殊的办公区,除了我们之外,没有人能进入那里。经过五天的关闭,他们几乎完美地完成了不可能完成的任务。

因此,在这五天内,收集旗帜、暗杀圣殿骑士团和将平民从原来的刺客主义中解救出来的部分任务被驱逐出去。

由于没有时间进行艺术,这些地区任务所使用的所有资源实际上都是原版本现有资源的二次使用(例如,旗子已经可用)。更神奇的是,当游戏如此匆忙地发布时,根本没有漏洞。

直到今天,回想起那五天,兰德尔仍会为游戏没有烧毁玩家的主机而感到高兴。

同时,它还可以回答许多玩家的古老问题--在第一代信徒刺刀中收集旗帜和暗杀圣殿会有什么用?

这些树枝没有情节,没有报酬,除了简单的收藏之外,似乎没有其他意义,刺客信条到底这只手的意思是什么?

现在,答案已经揭晓了。除了资本主义的鲜血和泪水之外,不知疲倦地被逐出五天五夜的地区任务没有精力去做任何事情。

正如Landall在故事的结尾所补充的那样,无聊实际上就是CEO告诉我的,我甚至不知道他是否真的有孩子。