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OC6:Oculus展示了半圆体的第三代原型

时间:2019-10-02 04:00:39 来源:网络

资料来源:新浪VR

在10月6日的会议上,他分享了FRL在发明光学未来方面的进展,包括在2018年F8会议上首次亮相的HalfDome原型。该原型是多年研究和反复探索的结果。今天,oculus开启了下一步。该公司还同时宣布了HalfDome2和HalfDome3设备。

最初的HalfDome原型以视觉沉浸为主,而半穹顶原型则专注于视觉和物理上的人机工程学和舒适性。半穹顶原型将光路折叠成一个小体积,减小了头部尺寸,并将重量减少了200克。

总的来说,Facebook大大改善了形状参数,并将200g的重量与半人1相比减少了1。虽然半影2的视野比半影2窄,但它仍然比半影宽20%。

Halfdome3采用了一种更先进的光学方案,通过保护液晶屏幕组成的透镜来取代传统的机械元件,以实现更好的光学显示。关键技术是液晶显示屏由薄的双面光学元件组成,以偏振透镜和可切换的半波板为基础。Halfdome3通过在不同的液晶屏幕深度之间切换图像来实现平滑的变焦显示。每增加一对透镜,焦平面的数目就会加倍。

oculus还展示了HalfDome系列的电子变焦版。该原型使用一种新型液晶透镜取代移动机械部件。新的液晶透镜是由两个平面光学元件交替叠加而成:偏振相关透镜和可切换半波片。偏振相关透镜是非常特殊的,因为它们的焦距随偏振状态而变化。

通过改变可切换板的电压,你可以在两个焦距之间切换。这可能会产生一组很好的数字双聚焦点,但它不一定会带来舒适的虚拟现实体验。通过将一系列依赖偏振的透镜与可切换的半波片叠加在一起,你可以实现平滑的变焦,并且可以轻松、无缝地调整焦距。